Antes de que vayas a tu próximo juego de Craps, es bueno que tengas una idea de la terminología que se utiliza. Escucharás muchos términos en la mesa como “Boxcars” y “Yo”. Si no estas alineado con las frases de Craps, puedes terminar diciendo “Yo” quedando como un tonto frente a las personas. Así que aquí tienes todos los términos de Craps que escucharás en una mesa de Craps:
Apuesta de Pase: Apostar a que se conseguirá el punto, o un 7 u 11 en el tiro de salida.
Apuesta de Salida: Una apuesta después del tiro de salida con el punto.
Apuesta de No Pase: Apostar a que un craps saldrá en el tiro de salida, o un 7 antes que se defina el punto después del tiro de salida.
Apuesta No Sale: Lo opuesto a una apuesta de salida. Estás apostando a que no haya un punto antes que salga un 7.
Ases: Este puede ser un término utilizado para describir una apuesta que el próximo tiro serán 1s. Di “ases” cuando estés pasando las fichas y tu apuesta será puesta en la casilla apropiada. El nombre viene las cartas, pues su valor es 1.
Barra 12: Esto se ve en la “Línea de no Pase” y quiere decir que, si un 12 sale, el resultado será un empate. Quiere decir que la casa tiene una ventaja impresionante en esta apuesta en particular.
Boxcars: Otro término para apostar al 12.
Box Man: Uno de los dos croupiers en la mesa de craps.
Campo: Apostar al 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11, y 12. Algunas veces se ofrecen mejores probabilidades al 2 y 12 en una apuesta de campo.
Craps: El juego que estás jugando, además de los números 2, 3, o 12 en un tiro de salida.
Crap Out: Sacar craps (2, 3 o 12) en el tiro de salida.
Cualquier Craps: Una apuesta a que el próximo tiro será 2, 3, o 12. Di “Cualquier Craps” cuando entregues tu ficha y está será puesta en la casilla apropiada.
Cualquier Siete: Una apuesta a que el próximo tiro será un 7. Más o menos similar a “Cualquier Craps.”
Disco Marcador: Utilizado por el croupier para indicar el número del punto. Se ubica en la casilla relevante una vez es establecido.
Fácil: Cuando el total se compone de dos números distintos. Un 8 fácil puede ser 5 y 3, o 6 y2.
Gran 6: Una apuesta a que saldrá un 6 antes que un 7.
Gran 8: Una apuesta a que saldrá un 8 antes que un 7.
Hard Way: Cuando el total se obtiene con el mismo número en los dados. Entonces un 8 Duro sería 4 y 4.
Huesos: Otro nombre para los dados en el juego de craps.
Línea de Apuesta: Apostar a la Línea de Pase o de No Pase.
Natural: 7 u 11 en el tiro de salida
No Pase: Cuando se tira un craps al principio, o el punto no se define antes que salga un 7.
Números Box: 4, 5, 6, 8, 9, 10 en una mesa de craps. Se llaman así pues hay Casillas con dichos números en la mesa de craps y puedes apostar a ellos
Números Externos: 4, 5, 9, y 10.
Números Internos: 5, 6, 8, y 9.
Pase: Cuando se consigue el punto, o 7 u 11 salen en el tiro de salida.
Punto: Un número establecido en el tiro de salida cuando este no es 7, 11, o craps. Es decir, puede ser 4, 5, 6, 8, 9 o 10 y una vez se establezca debe conseguir antes que salga un 7.
Siete Fuera: Tirar un 7 antes que el número del punto.
Stick Man: Croupier en la mesa a cargo de los dados. Tiene una vara o “stick” para alcanzar los dados, de allí viene el nombre.
Tirador: La persona que tira los dados en la mesa.
Tiro de Salida: El primer tiro de una ronda de apuestas.
Toke: Propina para el equipo, algunas veces en la forma de una pequeña apuesta en la mesa.
Yo: Termino utilizado en vez del número 11. Cuando sale 11, el Box Man o el Stick Man gritarán “¡Yo!”